精靈寶可夢遊戲新作發布會現場問答

5月30日,精靈寶可夢官方在東京舉辦了遊戲新作發布會,在問答環節,[[The Pokémon Company]]社長[[石原恆和]]先生,以及[[Game Freak]]製作總監[[增田順一]]先生與[[大森滋]]先生回答了有關「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」以及[[任天堂Switch]]平台其它新作的問題。

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精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布以精靈寶可夢皮卡丘版為基礎開發,那麼本作講只有151種寶可夢嗎?比如,伊布是否只能進化為最初的三種進化型呢?

增田:總的來說,本作只有最初的151種,不過就像[[地區形態|阿羅拉]][[椰蛋樹]]一樣,其它一些寶可夢的阿羅拉的樣子也會登場。

野生寶可夢在遊戲中登場方式和捕捉寶可夢的方式都類似Pokémon GO的話,是否意味着本作沒有和野生寶可夢的對戰呢?

增田:本作中,我們專註於按下Joy-Con然後拋出精靈球來捕捉寶可夢的方式,並決定移除和野生寶可夢的對戰,不過遊戲中仍會和其它訓練家有不同難度的對戰。

為什麼選擇伊布作為本作的封面寶可夢之一呢?

增田:其中一個原因是在精靈寶可夢皮卡丘版中,主角最初拿到的寶可夢是皮卡丘,而勁敵則是伊布。不過經過這麼多年,我也被玩家對伊布的熱情感染,尤其是有非常多同人創作。同時我也非常喜愛伊布的可愛。

另外有一件我最近才知道的事,就是玩家把11月21日定為非官方的「伊布之日」。在日語中,這一天可以發音成和伊布的名字近似的讀法。似乎這些年來,玩家對伊布的反響和熱情真的讓我覺得伊布已經是足以和皮卡丘匹配熱度的寶可夢。

Pokémon GO如何和本作連接呢?

大森:Pokémon GO和本作使用Bluetooth LE技術直接連接。

在「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」預告影片的最後稱玩家將遇到一隻特別的寶可夢,這隻寶可夢不會是阿羅拉椰蛋樹吧?

石原:你看得真仔細!我能說的是,影片最後指的是一隻在「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」出現的全新的寶可夢。

本作可以通過近距離無線通訊和其它玩家交換和對戰嗎?

增田:本作當然有一直以來精靈寶可夢系列擁有的無線交換和對戰的機能。不過,當然,這種通訊需要有兩台任天堂Switch主機。

由於本作在任天堂Switch平台,同一台主機可能有多個賬號。多人可以玩同一個遊戲嗎?還是像過去的掌機一樣每個遊戲只能一人遊玩?

大森:通過任天堂Switch的多賬號功能,每個賬號都有不同的存檔。例如你的兄弟姐妹可以用他們的賬號遊玩。

任天堂將於9月開放線上遊戲服務,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布會利用這個服務嗎?

石原:目前我們還沒有使用任天堂線上服務的計劃。

您提到的2019年發售的遊戲,會是「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」的升級版嗎,就像「精靈寶可夢 究極之日/究極之月」一樣?

石原:2019年的遊戲將會是完全新作,就像精靈寶可夢 X‧Y和精靈寶可夢 太陽/月亮一樣。

精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布將登陸任天堂Switch平台,而不是一直以來的掌機。任天堂Switch似乎更接近家用機;為什麼作出在任天堂Switch平台開發的決定呢?

石原:在我們看來,任天堂Switch更多是掌機和家用機的結合,擁有兩者的特點,並且我們希望能活用過去在掌機系統開發的經驗並加以擴展,所以我們非常興奮能把精靈寶可夢系列新作帶到任天堂Switch。

玩家非常期待您提到的2019年發售的遊戲,現在有什麼關於這一作的消息可以分享嗎?

石原:除了今天已經談到的,我暫時還沒有太多可以說的。不過有一點是,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布專註於家用機的遊戲體驗,而明年的新作則更專註於掌機的特性和遊戲體驗。

我們看到作為Pokémon GO的玩家有很多遊玩精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的方式。對於現在沒有任天堂Switch的Pokémon GO的玩家,該如何吸引他們購買Switch來遊玩本作呢?

增田:我覺得值得一提的是,很多小朋友還不能自己玩Pokémon GO,雖然他們可以用父母或者哥哥姐姐的手機玩,但自己卻因為沒有手機不能玩。所以如果在玩Pokémon GO的玩家能把捕捉的寶可夢傳送到精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布,那麼小朋友們就能得到各種各樣的寶可夢並自己來培育。

我們還有很多能讓同時是Pokémon GO和精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的玩家受益的想法。所以如果兩作都遊玩的話,兩個遊戲里都會有很多好事發生。

寶可夢探險尋寶中,任天堂Switch的版本能和手機版之間共享數據嗎?

石原:兩個版本沒有共享的遊戲數據,它們是不同的作品所以數據不能互通。

寶可夢探險尋寶需要一直連接網絡遊玩嗎?

石原:無論是Switch版還是手機版,遊玩都不需要網絡連接。

提一個和過去任天堂Switch在掌機和家用機之間模糊定位的問題有關的提問。為什麼您現在覺得值得在這個平台投入開發呢?2019年發售的遊戲會充分利用任天堂Switch的機能嗎?

石原:這已經不是個秘密,我需要向任天堂致歉,我曾經懷疑過任天堂Switch能否成功。不過隨着像「塞爾達傳說:曠野之息」等優異的作品發售,主機銷量突飛猛進,我越來越感覺到任天堂Switch真的是非常棒的平台。

不過話說回來,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布將要在今年發售,當然其實我們也已經開發了一段時間。我們相信這款作品同樣能使Switch平台進一步發展和擴大銷量,所以我們也要繼續努力讓本作成功。

我們也希望藉此機會能夠創作一款適合於所有人的精靈寶可夢遊戲,能讓從Pokémon GO開始的玩家繼續他們的冒險。我們同樣覺得把精靈寶可夢放到家用機、開發不一樣的體驗也是非常有趣的挑戰。

精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布代表了我們對家用機體驗的看法。我覺得當2019年的遊戲發售後,屆時大家可以看到我們對任天堂Switch作為掌機、以及精靈寶可夢在掌機的體驗的想法。

所以你們在2017年3月任天堂Switch發售前,就已經開始開發精靈寶可夢遊戲了對嗎?

石原:當然沒錯。遊戲開發本來就是經年累月的事。

精靈球Plus可以發光和發聲,那各位對這款設備的未來有其他計劃嗎,比如另外的遊戲方式?

增田:在Pokémon GO Plus發售後,我們就開始開發精靈球Plus。我們一直在想最好的寶可夢配件是怎樣的,我們和任天堂的硬件團隊溝通,最終他們想到了創作一款能夠讓玩家擁有的終極的精靈球,然後我們開始討論各種各樣的方案。當然,既然是終極的精靈球,其中一定要有寶可夢。這就是我們產生的想法。

作為寶可夢遊戲的終極設備,我覺得它能同時作為精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的手柄,以及Pokémon GO的Pokémon GO Plus已經展現了很多功能。

當然,我們還提到可以把寶可夢裝入精靈球Plus,帶它一起散步。關於此會有很多有意思的事情發生,不過今天還不是談更多的時候。

現場影片:YouTube

消息來源:精靈寶可夢海外官網

精靈寶可夢完全新作2019年發售

5月30日召開的寶可夢新作發布會上,除將於今年發布的「[[寶可夢探險尋寶]]」「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」外,一款新的[[任天堂Switch]]平台的[[精靈寶可夢系列]]正在開發中,將於2019下半年發售。

本作的開發計劃最早在2017年E3公開,是「[[精靈寶可夢 X‧Y]]」「[[精靈寶可夢 太陽/月亮]]」之後的完全新作。遊戲要素也會和「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」有所區別,更面向核心精靈寶可夢系列玩家。

「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」11月發售

5月30日召開的寶可夢新作發布會上公開了[[任天堂Switch]]平台首款[[精靈寶可夢系列]]作品「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」。

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預告影片:YouTube | 優酷

本作以1998年發售的「[[精靈寶可夢皮卡丘版]]」為基礎,對遊戲玩法和故事劇情進行重新構築,以及靈活運用任天堂Switch的特徵並和[[Pokémon GO]]聯動,為玩家帶來全新的「精靈寶可夢」體驗。

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「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘」中玩家可以和[[皮卡丘]]一同冒險,在「精靈寶可夢 Let’s Go!伊布」中則是和[[伊布]]一起冒險。

本作可以用一個Joy-Con手柄完成全部操作,無論是初次接觸「精靈寶可夢」系列的玩家,還是遊玩至今的玩家,都能體驗到簡單而深奧的遊戲樂趣。

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另外,捕捉寶可夢的方式也和至今為止的精靈寶可夢系列不同,採用了揮動Joy-Con手柄投擲精靈球的方式。

本作也是系列首次支持分享使用兩個Joy-Con手柄,兩人在相同的世界共同冒險。在相同的時機兩人同時投出精靈球,就可以讓寶可夢更容易捕捉。和訓練家的對戰也可以兩人協力完成挑戰。

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發布會上還公開了精靈球形狀的設備「精靈球Plus」。精靈球Plus可以代替Joy-Con作為手柄使用。通過體感操作,玩家可以實現像真正的寶可夢訓練家一樣投出精靈球捕捉寶可夢的夢想。

精靈球Plus還具有使用多色指示燈發光、震動、發出聲音的功能,玩家可以通過精靈球的震動、發光和聲響感受在精靈球中的寶可夢活動的樣子。

此外,除了手柄功能,玩家可以將「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」中喜愛的寶可夢裝入精靈球Plus,將它帶到現實世界。即使是不在遊戲的時候,也可以和喜愛的寶可夢一起生活。此外,將它放回遊戲中後,還會有各種各樣的好事發生。

精靈球Plus還可以和Pokémon GO聯動。它可以作為「Pokémon GO Plus」使用,即使是手機鎖屏的時候,也可以繼續遊玩Pokémon GO。作為寶可夢訓練家,精靈球Plus是一件必不可少的物品。

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本作還可以和Pokémon GO連接,在Pokémon GO中捕捉的[[關都地區]]的寶可夢,可以帶到本作中一同冒險。

通過聯動,Pokémon GO中也會有特別的要素髮生,詳細將於日後公開。

本作將於2018年11月16日在全球發售,內置包括簡體中文、繁體中文在內的9種語言。

消息來源:精靈寶可夢亞洲官網

「寶可夢探險尋寶」登陸Switch和手機平台

5月30日早晨在東京召開的寶可夢情報發布會上,精靈寶可夢官方公開了對應[[任天堂Switch]]、iOS和Android平台的新作「[[寶可夢探險尋寶]]」。

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本作冒險的舞台是「[[方可樂島]]」,遊戲中寶可夢成為了方塊造型的「寶酷方」。本作對戰方式為點觸屏幕的簡單操作,夥伴寶可夢可以在探險中打倒敵方寶可夢並獲得P力石等有用的物品,P力石可以有提升寶可夢的能力等多種效果。另外,使用烹飪料理,可以讓寶可夢加入「大本營」成為同伴,使用裝飾物品可以裝點大本營並幫助在島上探險。

本作為免費遊戲,部分道具需要應用內購買,內置包括簡體中文、繁體中文在內9種語言。Switch版本現已在全球Nintendo eShop發布(香港eShop將於近日發布),iOS和Android版本將於6月末發布。

消息來源:精靈寶可夢亞洲官網

遊戲 Mudkip

「全世界激震!精靈寶可夢衝擊情報」5月31日公開(更新)

東京電視台官網預告5月31日播出的「早安攝影棚」節目,將會有「全世界激震!精靈寶可夢相關的衝擊情報」,並提到「一起見證寶可夢新的歷史誕生的瞬間」。

節目將於2018年5月31日7時5分(日本時間)播出。

更新

東京電視台官網29日下午已將預告內容修改為「寶可夢情報滿載」。

消息來源:東京電視台官網

阿羅拉的樣子的寶可夢即將加入Pokémon GO

[[Pokémon GO]]即將加入在「[[精靈寶可夢 太陽/月亮]]」中登場的[[阿羅拉的樣子]]的寶可夢。登場的阿羅拉寶可夢包括[[地鼠]]、[[三地鼠]]、[[喵喵]]、[[貓老大]]、[[六尾]]、[[九尾]]、[[嘎啦嘎啦]]、[[穿山鼠]]、[[穿山王]]、[[雷丘]]、[[小拉達]]、[[拉達]]、[[椰蛋樹]]、[[臭泥]]、[[臭臭泥]]、[[小拳石]]、[[隆隆石]]和[[隆隆岩]]。

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消息來源:Pokémon GO 官方網站

WikiDex 加入 Encyclopædiæ Pokémonis

西班牙語的精靈寶可夢在線百科「[[WikiDex]]」成為了[[Encyclopædiæ Pokémonis]]的最新成員,替代已關閉的[[Pokéteca]]。Encyclopædiæ Pokémonis是一項多種語言、內容開放的有關寶可夢的百科全書工程,目前擁有包括[[神奇寶貝百科]]在內的7名成員。WikiDex目前擁有超過14000篇有關寶可夢各方面主題的文章。

WikiDex誕生於2006年3月14日創建,最初架構於FANDOM(原Wikia)上。2017年8月11日,WikiDex成為獨立站點。目前WikiDex活躍的工作人員包括行政員Ciencia Al Poder,以及管理員Flygon 7、FlygonX、Ganeth、Garder Hoenn、Lucellta與Zerø。

消息來源:Bulbanews

未分類 Mudkip 3條評論

雷公、炎帝4月海外贈送

美版、歐版和澳版「[[精靈寶可夢 太陽/月亮]]」「[[精靈寶可夢 究極之日/究極之月]]」玩家可於今年4月獲得[[傳說的寶可夢]][[雷公]]與[[炎帝]]。

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精靈寶可夢 太陽/究極之日的玩家可以獲得炎帝,月亮/究極之月的玩家可以獲得雷公。不同地區的玩家獲得這兩隻傳說的寶可夢的方式不同,歐版和澳版玩家可在2018年4月4日至4月25日直接通過[[任天堂網絡]]的[[神秘禮物]]獲得。

美國玩家可於4月22日至29日在全美Target商店領取兌換序號;4月9日前註冊寶可夢訓練傢俱樂部(Pokémon Trainer Club)賬號(地區設置為加拿大)的玩家,可在4月中旬通過訂閱郵件獲得兌換序號。

消息來源:精靈寶可夢官網(美國) | 英國/愛爾蘭 | 加拿大