精靈寶可夢遊戲新作發布會現場問答

5月30日,精靈寶可夢官方在東京舉辦了遊戲新作發布會,在問答環節,The Pokémon Company社長石原恆和先生,以及Game Freak製作總監增田順一先生與大森滋先生回答了有關「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」以及任天堂Switch平台其它新作的問題。

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精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布以精靈寶可夢皮卡丘版為基礎開發,那麼本作講只有151種寶可夢嗎?比如,伊布是否只能進化為最初的三種進化型呢?

增田:總的來說,本作只有最初的151種,不過就像阿羅拉椰蛋樹一樣,其它一些寶可夢的阿羅拉的樣子也會登場。

野生寶可夢在遊戲中登場方式和捕捉寶可夢的方式都類似Pokémon GO的話,是否意味着本作沒有和野生寶可夢的對戰呢?

增田:本作中,我們專註於按下Joy-Con然後拋出精靈球來捕捉寶可夢的方式,並決定移除和野生寶可夢的對戰,不過遊戲中仍會和其它訓練家有不同難度的對戰。

為什麼選擇伊布作為本作的封面寶可夢之一呢?

增田:其中一個原因是在精靈寶可夢皮卡丘版中,主角最初拿到的寶可夢是皮卡丘,而勁敵則是伊布。不過經過這麼多年,我也被玩家對伊布的熱情感染,尤其是有非常多同人創作。同時我也非常喜愛伊布的可愛。

另外有一件我最近才知道的事,就是玩家把11月21日定為非官方的「伊布之日」。在日語中,這一天可以發音成和伊布的名字近似的讀法。似乎這些年來,玩家對伊布的反響和熱情真的讓我覺得伊布已經是足以和皮卡丘匹配熱度的寶可夢。

Pokémon GO如何和本作連接呢?

大森:Pokémon GO和本作使用Bluetooth LE技術直接連接。

在「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」預告影片的最後稱玩家將遇到一隻特別的寶可夢,這隻寶可夢不會是阿羅拉椰蛋樹吧?

石原:你看得真仔細!我能說的是,影片最後指的是一隻在「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」出現的全新的寶可夢。

本作可以通過近距離無線通訊和其它玩家交換和對戰嗎?

增田:本作當然有一直以來精靈寶可夢系列擁有的無線交換和對戰的機能。不過,當然,這種通訊需要有兩台任天堂Switch主機。

由於本作在任天堂Switch平台,同一台主機可能有多個賬號。多人可以玩同一個遊戲嗎?還是像過去的掌機一樣每個遊戲只能一人遊玩?

大森:通過任天堂Switch的多賬號功能,每個賬號都有不同的存檔。例如你的兄弟姐妹可以用他們的賬號遊玩。

任天堂將於9月開放線上遊戲服務,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布會利用這個服務嗎?

石原:目前我們還沒有使用任天堂線上服務的計劃。

您提到的2019年發售的遊戲,會是「精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」的升級版嗎,就像「精靈寶可夢 究極之日/究極之月」一樣?

石原:2019年的遊戲將會是完全新作,就像精靈寶可夢 X‧Y和精靈寶可夢 太陽/月亮一樣。

精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布將登陸任天堂Switch平台,而不是一直以來的掌機。任天堂Switch似乎更接近家用機;為什麼作出在任天堂Switch平台開發的決定呢?

石原:在我們看來,任天堂Switch更多是掌機和家用機的結合,擁有兩者的特點,並且我們希望能活用過去在掌機系統開發的經驗並加以擴展,所以我們非常興奮能把精靈寶可夢系列新作帶到任天堂Switch。

玩家非常期待您提到的2019年發售的遊戲,現在有什麼關於這一作的消息可以分享嗎?

石原:除了今天已經談到的,我暫時還沒有太多可以說的。不過有一點是,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布專註於家用機的遊戲體驗,而明年的新作則更專註於掌機的特性和遊戲體驗。

我們看到作為Pokémon GO的玩家有很多遊玩精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的方式。對於現在沒有任天堂Switch的Pokémon GO的玩家,該如何吸引他們購買Switch來遊玩本作呢?

增田:我覺得值得一提的是,很多小朋友還不能自己玩Pokémon GO,雖然他們可以用父母或者哥哥姐姐的手機玩,但自己卻因為沒有手機不能玩。所以如果在玩Pokémon GO的玩家能把捕捉的寶可夢傳送到精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布,那麼小朋友們就能得到各種各樣的寶可夢並自己來培育。

我們還有很多能讓同時是Pokémon GO和精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的玩家受益的想法。所以如果兩作都遊玩的話,兩個遊戲里都會有很多好事發生。

寶可夢探險尋寶中,任天堂Switch的版本能和手機版之間共享數據嗎?

石原:兩個版本沒有共享的遊戲數據,它們是不同的作品所以數據不能互通。

寶可夢探險尋寶需要一直連接網絡遊玩嗎?

石原:無論是Switch版還是手機版,遊玩都不需要網絡連接。

提一個和過去任天堂Switch在掌機和家用機之間模糊定位的問題有關的提問。為什麼您現在覺得值得在這個平台投入開發呢?2019年發售的遊戲會充分利用任天堂Switch的機能嗎?

石原:這已經不是個秘密,我需要向任天堂致歉,我曾經懷疑過任天堂Switch能否成功。不過隨着像「塞爾達傳說:曠野之息」等優異的作品發售,主機銷量突飛猛進,我越來越感覺到任天堂Switch真的是非常棒的平台。

不過話說回來,精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布將要在今年發售,當然其實我們也已經開發了一段時間。我們相信這款作品同樣能使Switch平台進一步發展和擴大銷量,所以我們也要繼續努力讓本作成功。

我們也希望藉此機會能夠創作一款適合於所有人的精靈寶可夢遊戲,能讓從Pokémon GO開始的玩家繼續他們的冒險。我們同樣覺得把精靈寶可夢放到家用機、開發不一樣的體驗也是非常有趣的挑戰。

精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布代表了我們對家用機體驗的看法。我覺得當2019年的遊戲發售後,屆時大家可以看到我們對任天堂Switch作為掌機、以及精靈寶可夢在掌機的體驗的想法。

所以你們在2017年3月任天堂Switch發售前,就已經開始開發精靈寶可夢遊戲了對嗎?

石原:當然沒錯。遊戲開發本來就是經年累月的事。

精靈球Plus可以發光和發聲,那各位對這款設備的未來有其他計劃嗎,比如另外的遊戲方式?

增田:在Pokémon GO Plus發售後,我們就開始開發精靈球Plus。我們一直在想最好的寶可夢配件是怎樣的,我們和任天堂的硬件團隊溝通,最終他們想到了創作一款能夠讓玩家擁有的終極的精靈球,然後我們開始討論各種各樣的方案。當然,既然是終極的精靈球,其中一定要有寶可夢。這就是我們產生的想法。

作為寶可夢遊戲的終極設備,我覺得它能同時作為精靈寶可夢 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的手柄,以及Pokémon GO的Pokémon GO Plus已經展現了很多功能。

當然,我們還提到可以把寶可夢裝入精靈球Plus,帶它一起散步。關於此會有很多有意思的事情發生,不過今天還不是談更多的時候。

現場影片:YouTube

消息來源:精靈寶可夢海外官網

6條回應:“精靈寶可夢遊戲新作發布會現場問答”

    • 而且3DS的機能也已經差不多到極限了吧,別忘了為了優化遊戲性能,日月和究極日月連3D都砍掉了,如果再提升畫質,3DS的硬件配置應該就跟不上了,畢竟日月也算是沿用了XY的人物建模,某種程度上來說已經是很偷懶了,第八世代要是再不進行一次全方位的提升就真的說不過去了

      • 日月也算是沿用了XY的人物建模,,,
        真敢說阿,這兩作人物頭身比例都不一樣,厲害了~