精灵宝可梦游戏新作发布会现场问答

5月30日,精灵宝可梦官方在东京举办了游戏新作发布会,在问答环节,The Pokémon Company社长石原恒和先生,以及Game Freak制作总监增田顺一先生与大森滋先生回答了有关「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」以及任天堂Switch平台其它新作的问题。

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精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布以精灵宝可梦皮卡丘版为基础开发,那么本作讲只有151种宝可梦吗?比如,伊布是否只能进化为最初的三种进化型呢?

增田:总的来说,本作只有最初的151种,不过就像阿罗拉椰蛋树一样,其它一些宝可梦的阿罗拉的样子也会登场。

野生宝可梦在游戏中登场方式和捕捉宝可梦的方式都类似Pokémon GO的话,是否意味着本作没有和野生宝可梦的对战呢?

增田:本作中,我们专注于按下Joy-Con然后抛出精灵球来捕捉宝可梦的方式,并决定移除和野生宝可梦的对战,不过游戏中仍会和其它训练家有不同难度的对战。

为什么选择伊布作为本作的封面宝可梦之一呢?

增田:其中一个原因是在精灵宝可梦皮卡丘版中,主角最初拿到的宝可梦是皮卡丘,而劲敌则是伊布。不过经过这么多年,我也被玩家对伊布的热情感染,尤其是有非常多同人创作。同时我也非常喜爱伊布的可爱。

另外有一件我最近才知道的事,就是玩家把11月21日定为非官方的「伊布之日」。在日语中,这一天可以发音成和伊布的名字近似的读法。似乎这些年来,玩家对伊布的反响和热情真的让我觉得伊布已经是足以和皮卡丘匹配热度的宝可梦。

Pokémon GO如何和本作连接呢?

大森:Pokémon GO和本作使用Bluetooth LE技术直接连接。

在「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」预告影片的最后称玩家将遇到一只特别的宝可梦,这只宝可梦不会是阿罗拉椰蛋树吧?

石原:你看得真仔细!我能说的是,影片最后指的是一只在「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」出现的全新的宝可梦。

本作可以通过近距离无线通讯和其它玩家交换和对战吗?

增田:本作当然有一直以来精灵宝可梦系列拥有的无线交换和对战的机能。不过,当然,这种通讯需要有两台任天堂Switch主机。

由于本作在任天堂Switch平台,同一台主机可能有多个账号。多人可以玩同一个游戏吗?还是像过去的掌机一样每个游戏只能一人游玩?

大森:通过任天堂Switch的多账号功能,每个账号都有不同的存档。例如你的兄弟姐妹可以用他们的账号游玩。

任天堂将于9月开放线上游戏服务,精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布会利用这个服务吗?

石原:目前我们还没有使用任天堂线上服务的计划。

您提到的2019年发售的游戏,会是「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」的升级版吗,就像「精灵宝可梦 究极之日/究极之月」一样?

石原:2019年的游戏将会是完全新作,就像精灵宝可梦 X‧Y和精灵宝可梦 太阳/月亮一样。

精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布将登陆任天堂Switch平台,而不是一直以来的掌机。任天堂Switch似乎更接近家用机;为什么作出在任天堂Switch平台开发的决定呢?

石原:在我们看来,任天堂Switch更多是掌机和家用机的结合,拥有两者的特点,并且我们希望能活用过去在掌机系统开发的经验并加以扩展,所以我们非常兴奋能把精灵宝可梦系列新作带到任天堂Switch。

玩家非常期待您提到的2019年发售的游戏,现在有什么关于这一作的消息可以分享吗?

石原:除了今天已经谈到的,我暂时还没有太多可以说的。不过有一点是,精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布专注于家用机的游戏体验,而明年的新作则更专注于掌机的特性和游戏体验。

我们看到作为Pokémon GO的玩家有很多游玩精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的方式。对于现在没有任天堂Switch的Pokémon GO的玩家,该如何吸引他们购买Switch来游玩本作呢?

增田:我觉得值得一提的是,很多小朋友还不能自己玩Pokémon GO,虽然他们可以用父母或者哥哥姐姐的手机玩,但自己却因为没有手机不能玩。所以如果在玩Pokémon GO的玩家能把捕捉的宝可梦传送到精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布,那么小朋友们就能得到各种各样的宝可梦并自己来培育。

我们还有很多能让同时是Pokémon GO和精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的玩家受益的想法。所以如果两作都游玩的话,两个游戏里都会有很多好事发生。

宝可梦探险寻宝中,任天堂Switch的版本能和手机版之间共享数据吗?

石原:两个版本没有共享的游戏数据,它们是不同的作品所以数据不能互通。

宝可梦探险寻宝需要一直连接网络游玩吗?

石原:无论是Switch版还是手机版,游玩都不需要网络连接。

提一个和过去任天堂Switch在掌机和家用机之间模糊定位的问题有关的提问。为什么您现在觉得值得在这个平台投入开发呢?2019年发售的游戏会充分利用任天堂Switch的机能吗?

石原:这已经不是个秘密,我需要向任天堂致歉,我曾经怀疑过任天堂Switch能否成功。不过随着像「塞尔达传说:旷野之息」等优异的作品发售,主机销量突飞猛进,我越来越感觉到任天堂Switch真的是非常棒的平台。

不过话说回来,精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布将要在今年发售,当然其实我们也已经开发了一段时间。我们相信这款作品同样能使Switch平台进一步发展和扩大销量,所以我们也要继续努力让本作成功。

我们也希望借此机会能够创作一款适合于所有人的精灵宝可梦游戏,能让从Pokémon GO开始的玩家继续他们的冒险。我们同样觉得把精灵宝可梦放到家用机、开发不一样的体验也是非常有趣的挑战。

精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布代表了我们对家用机体验的看法。我觉得当2019年的游戏发售后,届时大家可以看到我们对任天堂Switch作为掌机、以及精灵宝可梦在掌机的体验的想法。

所以你们在2017年3月任天堂Switch发售前,就已经开始开发精灵宝可梦游戏了对吗?

石原:当然没错。游戏开发本来就是经年累月的事。

精灵球Plus可以发光和发声,那各位对这款设备的未来有其他计划吗,比如另外的游戏方式?

增田:在Pokémon GO Plus发售后,我们就开始开发精灵球Plus。我们一直在想最好的宝可梦配件是怎样的,我们和任天堂的硬件团队沟通,最终他们想到了创作一款能够让玩家拥有的终极的精灵球,然后我们开始讨论各种各样的方案。当然,既然是终极的精灵球,其中一定要有宝可梦。这就是我们产生的想法。

作为宝可梦游戏的终极设备,我觉得它能同时作为精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布的手柄,以及Pokémon GO的Pokémon GO Plus已经展现了很多功能。

当然,我们还提到可以把宝可梦装入精灵球Plus,带它一起散步。关于此会有很多有意思的事情发生,不过今天还不是谈更多的时候。

现场影片:YouTube

消息来源:精灵宝可梦海外官网

精灵宝可梦完全新作2019年发售

5月30日召开的宝可梦新作发布会上,除将于今年发布的「宝可梦探险寻宝」「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」外,一款新的任天堂Switch平台的精灵宝可梦系列正在开发中,将于2019下半年发售。

本作的开发计划最早在2017年E3公开,是「精灵宝可梦 X‧Y」「精灵宝可梦 太阳/月亮」之后的完全新作。游戏要素也会和「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」有所区别,更面向核心精灵宝可梦系列玩家。

「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」11月发售

5月30日召开的宝可梦新作发布会上公开了任天堂Switch平台首款精灵宝可梦系列作品「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」。

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预告影片:YouTube | 优酷

本作以1998年发售的「精灵宝可梦皮卡丘版」为基础,对游戏玩法和故事剧情进行重新构筑,以及灵活运用任天堂Switch的特征并和Pokémon GO联动,为玩家带来全新的「精灵宝可梦」体验。

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「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘」中玩家可以和皮卡丘一同冒险,在「精灵宝可梦 Let’s Go!伊布」中则是和伊布一起冒险。

本作可以用一个Joy-Con手柄完成全部操作,无论是初次接触「精灵宝可梦」系列的玩家,还是游玩至今的玩家,都能体验到简单而深奥的游戏乐趣。

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另外,捕捉宝可梦的方式也和至今为止的精灵宝可梦系列不同,采用了挥动Joy-Con手柄投掷精灵球的方式。

本作也是系列首次支持分享使用两个Joy-Con手柄,两人在相同的世界共同冒险。在相同的时机两人同时投出精灵球,就可以让宝可梦更容易捕捉。和训练家的对战也可以两人协力完成挑战。

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发布会上还公开了精灵球形状的设备「精灵球Plus」。精灵球Plus可以代替Joy-Con作为手柄使用。通过体感操作,玩家可以实现像真正的宝可梦训练家一样投出精灵球捕捉宝可梦的梦想。

精灵球Plus还具有使用多色指示灯发光、震动、发出声音的功能,玩家可以通过精灵球的震动、发光和声响感受在精灵球中的宝可梦活动的样子。

此外,除了手柄功能,玩家可以将「精灵宝可梦 Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布」中喜爱的宝可梦装入精灵球Plus,将它带到现实世界。即使是不在游戏的时候,也可以和喜爱的宝可梦一起生活。此外,将它放回游戏中后,还会有各种各样的好事发生。

精灵球Plus还可以和Pokémon GO联动。它可以作为「Pokémon GO Plus」使用,即使是手机锁屏的时候,也可以继续游玩Pokémon GO。作为宝可梦训练家,精灵球Plus是一件必不可少的物品。

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本作还可以和Pokémon GO连接,在Pokémon GO中捕捉的关都地区的宝可梦,可以带到本作中一同冒险。

通过联动,Pokémon GO中也会有特别的要素发生,详细将于日后公开。

本作将于2018年11月16日在全球发售,内置包括简体中文、繁体中文在内的9种语言。

消息来源:精灵宝可梦亚洲官网

「宝可梦探险寻宝」登陆Switch和手机平台

5月30日早晨在东京召开的宝可梦情报发布会上,精灵宝可梦官方公开了对应任天堂Switch、iOS和Android平台的新作「宝可梦探险寻宝」。

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本作冒险的舞台是「方可乐岛」,游戏中宝可梦成为了方块造型的「宝酷方」。本作对战方式为点触屏幕的简单操作,伙伴宝可梦可以在探险中打倒敌方宝可梦并获得P力石等有用的物品,P力石可以有提升宝可梦的能力等多种效果。另外,使用烹饪料理,可以让宝可梦加入「大本营」成为同伴,使用装饰物品可以装点大本营并帮助在岛上探险。

本作为免费游戏,部分道具需要应用内购买,内置包括简体中文、繁体中文在内9种语言。Switch版本现已在全球Nintendo eShop发布(香港eShop将于近日发布),iOS和Android版本将于6月末发布。

消息来源:精灵宝可梦亚洲官网

「全世界激震!精灵宝可梦冲击情报」5月31日公开(更新)

东京电视台官网预告5月31日播出的「早安摄影棚」节目,将会有「全世界激震!精灵宝可梦相关的冲击情报」,并提到「一起见证宝可梦新的历史诞生的瞬间」。

节目将于2018年5月31日7时5分(日本时间)播出。

更新

东京电视台官网29日下午已将预告内容修改为「宝可梦情报满载」。

消息来源:东京电视台官网

WikiDex 加入 Encyclopædiæ Pokémonis

西班牙语的精灵宝可梦在线百科「WikiDex」成为了Encyclopædiæ Pokémonis的最新成员,替代已关闭的Pokéteca。Encyclopædiæ Pokémonis是一项多种语言、内容开放的有关宝可梦的百科全书工程,目前拥有包括神奇宝贝百科在内的7名成员。WikiDex目前拥有超过14000篇有关宝可梦各方面主题的文章。

WikiDex诞生于2006年3月14日创建,最初架构于FANDOM(原Wikia)上。2017年8月11日,WikiDex成为独立站点。目前WikiDex活跃的工作人员包括行政员Ciencia Al Poder,以及管理员Flygon 7、FlygonX、Ganeth、Garder Hoenn、Lucellta与Zerø。

消息来源:Bulbanews

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雷公、炎帝4月海外赠送

美版、欧版和澳版「精灵宝可梦 太阳/月亮」「精灵宝可梦 究极之日/究极之月」玩家可于今年4月获得传说的宝可梦雷公炎帝

Entei

精灵宝可梦 太阳/究极之日的玩家可以获得炎帝,月亮/究极之月的玩家可以获得雷公。不同地区的玩家获得这两只传说的宝可梦的方式不同,欧版和澳版玩家可在2018年4月4日至4月25日直接通过任天堂网络神秘礼物获得。

美国玩家可于4月22日至29日在全美Target商店领取兑换序号;4月9日前注册宝可梦训练家俱乐部(Pokémon Trainer Club)账号(地区设置为加拿大)的玩家,可在4月中旬通过订阅邮件获得兑换序号。

消息来源:精灵宝可梦官网(美国) | 英国/爱尔兰 | 加拿大